
Es una forma de introducirnos a los modelos educativos con apoyo en software multimedios.
La idea principal es acabar con algunos fantasmas del cómputo educativo como:
"para utilizar la computadora en la educación hay que saber programar"
"La computadora sirve mejor para enseñar matemáticas y cómputo que otros contenidos"
La idea principal es acabar con algunos fantasmas del cómputo educativo como:
"para utilizar la computadora en la educación hay que saber programar"
"La computadora sirve mejor para enseñar matemáticas y cómputo que otros contenidos"
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